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8 《战地6》上线后热度爆炸:Steam玩家在线峰值超45万人
《战地6》近日撤销了征服模式中一项引发争议的战地征服值改调整——该改动通过降低初始兵力值来缩短对局时长。尽管这项调整仅实施数日,模式但在遭遇玩家群体批评后,兵力国产精品 亚洲精品开发商DICE已发布声明宣布回调。动恢定虽然工作室本意是复初优化对局节奏,但玩家明确表示此举并无必要。始设
尽管《战地6》发行首周取得巨大成功,但系列新作仍存在不少问题。模式在游戏正式上线一周后,兵力DICE正全力落实玩家反馈的动恢定国产精品 亚洲精品优化需求,此前已陆续修复命中判定、复初武器弹道扩散等问题。始设然而其中一项关于征服模式兵力值的战地征服值改调整引发强烈反对,最终促使开发团队撤回改动。模式
本周初,DICE将征服模式初始兵力值从统一的1000点进行下调:部分地图调整为900点,而“风暴行动”、“米拉克山谷”等地图更是降至700点。官方解释此举旨在让对战“以更自然的节奏结束”,但众多玩家对此表示困惑。调整仅实施两天后,DICE确认所有地图兵力值将恢复至1000点初始设定,并表示已收到社区反馈,将继续监测数据以确保对局节奏合理。
玩家对此举普遍给予积极评价。用户ModernWarzone留言:“支持!很高兴看到你们能快速响应反馈。”另一位玩家则表示:“欣慰于DICE认真对待玩家意见。”
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